Takmičenje u razvoju video igrica održano u Sutomoru

Timofej Molokov, Dušan Gluščević, te ekipa koju su predvodili Bogdan Kotenko i Feliks Koba izabrani su za najbolje na drugom Game Jam takmičenju u razvoj video igrica (game development), koje je održano u Sutomoru od 24. do 26. januara.

Njihove priče pokazuju snagu game development zajednice u Crnoj Gori, a imaju savjete za sve buduće developere.

Timofej Molokov je iz Rusije, a već par godina živi u Crnoj Gori. Ima bogato iskustvo u razvoj video igrica:

“Kao programer radim sedam i po godina. Prije toga sam bio 3D modeler. Ukupno je to oko devet godina u game developmentu. Mnogo mi pomaže umjetničko obrazovanje, kao i osnovno koje imam iz arhitekture. Trenutno razvijam vrlo jedinstven i ambiciozan projekat. Radim na svojoj igri – 4D pucačini u 4D prostoru. Razvijam je na svom engineu sa 4D fizikom i grafikom, već godinu i po dana, i sada sam u fazi traženja investitora”, istakao je Molokov.

Na upit da li vidi neke probleme u razvoju game development u Crnoj Gori, Molokov odgovara: “Naprotiv. Crna Gora je odlično mjesto za razvoj igara jer pruža mir potreban za intelektualni rad. Imamo dobru zajednicu i stručnjake.”

On naglašava i važnost povezivanja. “Budite otvorenog uma i koristite internet. Možete raditi online i upoznati developere širom svijeta. Iskoristite prednosti današnjeg vremena, imate neograničen pristup informacijama. Stalno se usavršavajte i povezujte sa ljudima koji dijele vašu strast”, kazao je Molokov.

Drugoplasirani Dušan Gluščević iz Podgorice, počeo je rano da se bavi game developmentom: “Game developmentom se bavim od sedme godine, a profesionalno zadnje tri kao frilenser. Ipak bih ukazao na nužnost balansiranja između ličnog obrazovanja i gaming razvoja. Prvi fokus mi je fakultet, a uporedo radim na ‘Agorskom vijencu’, igri koju razvijam već više godinama”.

On takođe naglašava važnost povezivanja ali ukazuje i na limite crnogroskog tržišta zbog malobrojne kadrovske baze. “Najteže je naći ljude koji se bave game developmentom i koji razmišljaju slično kao ja. Kada bi se to poboljšalo, mislim da bi i sama zajednica značajno porasla. Ali bez obzira na sve najvažniji je uporan rad i povezivanje sa što više ljudi, bez obzira odakle su. Širite mrežu kontakata i vremenom ćete naći prave saradnike”, kazao je Gluščević.

Tim koji je osvojio treće mjesto, a vode ga Bogdan Kotenko i Feliks Koba (obojica porijeklom iz Rusije), iako mladi, imaju solidno iskustvo u industriji. “Bavimo se game developmentom oko pet godina. Planiramo da dalje razvijamo igru jer tema ima potencijala za dalju razradu”, kaže Kotenko.

I on ukazuje na malu zajednicu developera u Crnoj Gori: “To jeste problem ali to je istovremeno i prednost jer smo bliži jedni drugima i lakše se povezujemo”, kazao je Kotenko.

Feliks Koba ima možda najbolju poruku: “Ne bojte se – radite što god želite i probajte.”

Share.

Comments are closed.